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zoom RSS 決戦!! アークスボール2015 -神無月の陣-

<<   作成日時 : 2015/09/20 23:15   >>

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この度は、ケツHOTEL♂主催イベントにご参加頂き、
誠にありがとうございます。

当ページでは、チーム合同イベントのメインである
『アークスボール』のイベント専用特殊ルールについて
ご説明させて頂きますので、是非最後まで目を通して下さい。



【対戦方式】
トーナメント方式


【トーナメント表】
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【アークスボール試合出場者】
各チームから4人1組のグループを2つ。
計8人決めて頂きます。
出場選手選考方法につきましては、各チームの判断に任せます。
チーム内大会で決めて頂く等、
選考方法は様々あるかと思いますので、
詳細は各チームマスター・マネージャーにご確認下さい。

※チームマスター・マネージャーも選手として
  参加する事が可能です!

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
※最低2名でも競技を行えますのでご安心下さい。
  当日、1名の場合は助っ人で補います。
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【トーナメント組み合わせ抽選会】
9月27日 (日) 23:30〜

4人1組のグループから代表者を1名選出して、
抽選会に参加して頂きます。
抽選会場はケツHOTEL♂チームマスターである
“LUCKYSTARのマイルーム”となります。

尚、抽選にはフォトガチャンを使用。
※使用した1050メセタは抽選後返却致します

当日、参加できない場合はランダムで振り分けます。


【アークスボール -イベント専用特殊ルール-】
スムーズな試合運びを実現する為、
特殊なルールを設けております。


■試合時間
通常:5分
決勝:10分

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
※ボールが場外へ出た時は、時間を止めます。
  フリーキック後、ボールが定位置に戻り
  主審の「開始」合図から再度計ります。
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
 

■勝利条件
通常:5点先取
決勝:10点先取

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
※時間切れの時、同点では無い場合
  持ち点の多い方が勝利となります。

※時間切れの時、同点の場合
  フリーキック対決で勝敗を決めます。
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*


■コート
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赤線枠内がコートとなります。
赤線からボールが越えると場外となります。

青丸は場外見張り役となります。
各チームからご協力可能な方を募ります。
※主に試合に出場しないマネージャーの予定です。


■見張り役(2015/09/21 追記)
・見張りA
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・見張りB
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肩越し視点にて待機します。
赤線を目安にボールが線を越えたら「場外」と
周囲チャットで発言して下さい。


・見張りC
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・見張りD
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肩越し視点にはしないで大丈夫です。
赤線を目安にボールが線を越えたら「場外」と
周囲チャットで発言して下さい。


・主審での判断が困難な場外も十分にあり得ますので、
ボールを見張るのは勿論、どちらのグループが
出したのかも同時に見張っていて下さい。
主審からウィスパーチャットにて、
どちらが出したか確認をする可能性がございます。


■主審
LUCKYSTAR(ケツHOTEL♂チームマスター)が担当します。

審判の画面を「正」として基本捉えます。
各々の画面でラグ等の影響から映りが違う場合がございますが、
その点はご了承下さいますよう、宜しくお願い致します。


■開始位置(2015/09/25 追記)
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グループ(2〜4名)毎にPTを組んで下さい。
1グループ4名のうち、
コート内には各チーム2名ずつ入ります。

各グループの一人が、
それぞれ赤枠内、青枠内に入ります。
枠内に入らない人は、枠よりも後方で待機します。
※枠内に入った人が、開始と同時にボールを奪い合います。

赤枠に入ったグループ ⇒ 赤いゴールにボールを入れます。
青枠に入ったグループ ⇒ 青いゴールにボールを入れます。

試合開始時、場外からのフリーキック後試合再開時は
毎回上記の位置に付いてから開始します。


■選手入替(2015/09/21 追記)
画像


場外の線(赤線)よりも下がった位置(緑枠内)に、
残りの2名が待機します。
ゴールを決めた人は、待機位置に向かい
入れ替わりで控え選手の一人がコートに入ります。

・試合をスムーズに行えるように入れ替わりの順番については、
試合前に各グループ内で話し合って下さい。

・1グループ内の選手が2名の場合、
入替は行わずに最後まで同じ選手で試合を行います。

■フリーキック
ボールが場外に出た時、フリーキックが発生します。
フリーキック権利は、最後にボールに触れていない
グループに与えられます。

ボールを定位置から一度蹴ります。
助走からのタックル、踏む等蹴り方は自由ですが
ボールを蹴れるのは一度のみです。
各々工夫してゴールに届かせて下さい。


■禁止行為
・ゴール内への進入。
・ロビーアクションを使用してボールを蹴る。


■ペナルティ(2015/09/21 追記)
故意か否か問わず、禁止行為が行われた際、
下記のペナルティが科せられます。

『1回目』 : 注意+相手グループフリーキック権
『2回目』 : 退場+相手グループフリーキック権


■諸注意(2015/09/21 追記)
・場外に出たボールは触れずに放置でお願いします。
 ※27秒程度で定位置に自動で戻ります。


〜当イベントとは無関係の第三者がコートに進入した場合〜
A.イベント中である旨、説明し退いて頂く。
  後、ボールは定位置から再開。

          ↓

「A」の対応にて第三者が退かない場合
B.使用ブロックの変更を行う。

          ↓

「B」の対応にて第三者が変更後のブロックに移動し、
再度妨害を行う場合は当日考えます。
※極々普通の精神状態ならば、あり得ない事ですので
  早々起こり得ないと思われます。


■同点の場合
フリーキック対決で勝敗を決めます。
各グループ、交互に一人ずつフリーキックを蹴って、
5回蹴った時点でのゴール数を競います。
※最初に蹴った人は5回目も蹴ります(計2回)

5回の時点で同点の場合は、サドンデスに突入します。


◆観戦について(2015/09/25 追記)
場外のライン、ギリギリの位置に立つと
ボールに当たってしまう可能性がございます。
“気持ち一歩下がる”を心掛けて観戦して下さい。
また、当然ですがコート内への進入はしないで下さい。

試合中(選手がボールを蹴っている時)は
可能な限り、周囲チャットでの発言はお控え下さい。
ゴールが決まった直後、ボールが場外に出た時等、
試合が止まっている最中の発言は問題ありません。
思う存分応援してあげて下さい。

また、PTチャット・チームチャットも同様に
選手の妨害にならない事を第一に考え、
節度を弁えて発言して頂ける様、宜しくお願い致します。
IN・OUTした方への挨拶等諸々事情はあると思いますので、
こればかりは禁止云々で縛りは致しません。

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言葉足らずな箇所は、
後日、追記を行います。

不明な点は各チームマスター・マネージャーに問い合わせ
上層部を経由して、当チームへご連絡下さい。



※各チーム、チームサイト編集者様へ

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使用は自由ですので、もしよろしければ
当ページへ遷移するように設定してお使い下さい。
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